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Algorithmique : conditions et boucles — 4e
Lire de petits programmes et prédire les résultats des instructions.
Variables
Une variable contient une valeur qui peut changer au cours d’un programme.
Une affectation remplace la valeur précédente de la variable.
Conditions
Une condition exécute des instructions uniquement lorsqu’un test est vrai.
- Lis la condition avant la branche « alors ».
- Si la condition est fausse, regarde la branche « sinon ».
Boucles
Une boucle répète plusieurs fois une suite d’instructions. Le nombre de répétitions peut être fixé.
Pour prévoir un résultat, fais un tableau avec la valeur après chaque tour.